Sari la conținut

Metropolis Software

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Metropolis Software
TipGmbH  Modificați la Wikidata
Fondată  Modificați la Wikidata
Fondator(i)Adrian Chmielarz[*][[Adrian Chmielarz (Polish video game designer and developer)|​]]
Grzegorz Miechowski[*][[Grzegorz Miechowski (Polish video game designer and developer)|​]]  Modificați la Wikidata
Desființată  Modificați la Wikidata
Țara Polonia  Modificați la Wikidata
SediuVarșovia
Industrieindustria jocurilor video[*]  Modificați la Wikidata
Produsejoc video  Modificați la Wikidata
Prezență online

Metropolis Software a fost un dezvoltator polonez de jocuri video fondat în 1992[1] de prietenii de liceu Adrian Chmielarz⁠(d) și Grzegorz Miechowski. Studioul a avut succes în Europa cu jocurile dezvoltate.

Până la sfârșitul anului 1997, Metropolis s-a extins pentru a include 20 de angajați cu normă întreagă.[1] În jurul anului 2002, un conflict personal între Chmielarz și Miechowski l-a determinat pe Chmielarz să părăsească compania. Câteva luni mai târziu, Chmielarz a fondat People Can Fly⁠(d), împreună cu alți angajați de la Metropolis.[2] Miechowski a continuat să conducă Metropolis. În 2008, studioul a fost cumpărat de CD Projekt⁠(d)[3] și a fost închis în 2009.[4] În octombrie 2010, foștii dezvoltatori de jocuri video CD Projekt și Metropolis Software au anunțat formarea 11 Bit Studios, o casă de dezvoltare de jocuri cu Miechowski ca director general.[5]

În jurul anului 1997, Metropolis și-a asigurat o licență pentru a dezvolta un joc video bazat pe seria Vrăjitorul (The Witcher) a scriitorului polonez Andrzej Sapkowski. Potrivit lui Chmielarz, Sapkowski nu a fost interesat de joc, a urmărit doar valoarea monetară a licenței, dând lui Metropolis libertatea de a-l dezvolta așa cum credea de cuviință. Compania a ajuns până la finalizarea unui nivel jucabil, producerea de materiale de presă și asigurarea unui editor TopWare⁠(d), dar la acea vreme, Metropolis lucra și la alte trei titluri. Dificultățile cu jocul și îngrijorarea celor de la TopWare că originea slavă a materialului sursă ar putea să nu aibă o atractivitate internațională au făcut ca proiectul să fie în cele din urmă abandonat. Chmielarz a spus că proiectul nu a fost niciodată anulat oficial, dar s-a pierdut printre celelalte lucrări pe care le făceau până în 1999.[6]

CD Projekt a achiziționat ulterior drepturile pentru The Witcher pentru a dezvolta jocul omonim (2007).[7]

  1. ^ a b „NG Alphas: Metropolis”. Next Generation⁠(d). Nr. 35. Imagine Media⁠(d). noiembrie 1997. pp. 86–89. 
  2. ^ Hall, Charlie (). „The Astronauts: A Polish Team Gets Small to Think Bigger”. Polygon⁠(d). Accesat în . 
  3. ^ „Metropolis Joins CD Projekt Group”. IGN. . Accesat în . 
  4. ^ „CD Projekt Shuts Down Metropolis Software”. GameBanshee. . Accesat în . 
  5. ^ Caloini, Eric (). „CD Projekt, Metropolis Veterans Launch 11 Bit Studios”. Gamasutra. Accesat în . 
  6. ^ Purchase, Robert (). „The Witcher game that never was”. Eurogamer. Accesat în . 
  7. ^ Scott-Jones, Richard (). „The Witcher rights cost CD Projekt a lot less than you might think”. PCGamesN⁠(d). Accesat în .