Sari la conținut

Unreal Engine

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Unreal Engine
Autor inițialTim Sweeney
DezvoltatorEpic Games
Versiune inițială1998
Ultima versiune5.5 (noiembrie 12, 2024; acum 2 luni și 2 zile (2024-11-12))
Preversiune5.5 Preview 1
Scris înC++
Disponibil înengleză, coreeană, chineză, japoneză[1]
TipMotor grafic
LicențăSoftware comercial disponibil la sursă cu model de redevențe pentru uz comercial[2]
Prezență online
www.unrealengine.com

Unreal Engine (UE) este un motor grafic de grafică pe calculator 3D dezvoltat de Epic Games, prezentat pentru prima oară în jocul video first-person shooter din 1998 Unreal. Dezvoltat inițial pentru jocuri first-person shooter pe PC, a fost ulterior folosit într-o varietate de genuri de jocuri și a fost adoptat de alte industrii, cel mai notabil industria de film și televiziune. Unreal Engine este scris în C++ și prezintă un grad înalt de portabilitate, suportând o gamă largă de platforme desktopuri, mobile, console și realitate virtuală.

Ultima generație, Unreal Engine 5, a fost lansată în aprilie 2022. Sursa sa de cod este disponibilă pe GitHub, iar utilizarea sa comercială este acordată pe baza unui model de redevențe, cu Epic percepând 5% din venituri de peste US $1 milion, care se renunță pentru jocurile publicate exclusiv pe Epic Games Store. Epic a încorporat caracteristici în motor de la companii achiziționate precum Quixel, care este văzut ca beneficiind de veniturile din Fortnite.

În 2014, Unreal Engine a fost numit "cel mai de succes motor de jocuri video" din lume de Guinness World Records.[3]

  1. ^ „copie arhivă”. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ „Unreal Engine End User License Agreement”. Unreal Engine. Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ „Most successful videogame engine”. Guinness World Records. . Arhivat din original la . 

Legături externe

[modificare | modificare sursă]
Commons
Commons
Wikimedia Commons conține materiale multimedia legate de Unreal Engine