Unreal Engine
Unreal Engine | |
Autor inițial | Tim Sweeney |
---|---|
Dezvoltator | Epic Games |
Versiune inițială | 1998 |
Ultima versiune | 5.5 (noiembrie 12, 2024 | )
Preversiune | 5.5 Preview 1 |
Scris în | C++ |
Disponibil în | engleză, coreeană, chineză, japoneză[1] |
Tip | Motor grafic |
Licență | Software comercial disponibil la sursă cu model de redevențe pentru uz comercial[2] |
Prezență online | |
www.unrealengine.com | |
Modifică date / text |
Unreal Engine (UE) este un motor grafic de grafică pe calculator 3D dezvoltat de Epic Games, prezentat pentru prima oară în jocul video first-person shooter din 1998 Unreal. Dezvoltat inițial pentru jocuri first-person shooter pe PC, a fost ulterior folosit într-o varietate de genuri de jocuri și a fost adoptat de alte industrii, cel mai notabil industria de film și televiziune. Unreal Engine este scris în C++ și prezintă un grad înalt de portabilitate, suportând o gamă largă de platforme desktopuri, mobile, console și realitate virtuală.
Ultima generație, Unreal Engine 5, a fost lansată în aprilie 2022. Sursa sa de cod este disponibilă pe GitHub, iar utilizarea sa comercială este acordată pe baza unui model de redevențe, cu Epic percepând 5% din venituri de peste US $1 milion, care se renunță pentru jocurile publicate exclusiv pe Epic Games Store. Epic a încorporat caracteristici în motor de la companii achiziționate precum Quixel, care este văzut ca beneficiind de veniturile din Fortnite.
În 2014, Unreal Engine a fost numit "cel mai de succes motor de jocuri video" din lume de Guinness World Records.[3]
Note
[modificare | modificare sursă]- ^ „copie arhivă”. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Unreal Engine End User License Agreement”. Unreal Engine. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Most successful videogame engine”. Guinness World Records. . Arhivat din original la .